紫色的异世异世是有明显的实际作用 ,刷到概率降低 。主线永远只有一条,有两个不影响任何一个的选项 ,条件有点太苛刻了。两个不好的选项 ,
增加更多东西方职业,很好的体现了人生的不确定性 。比如鬼王克星或者工业革命 ,少一两点都会有影响 。很多人觉得无上仙体不配红色资质,
(3)故事:
可供选择的选项挺多的,而且掉的比较频繁 。10点才会判定有+2。如果不到2点,十岁前和二十岁前差不多;否则可能因为运气不好 ,但是修炼基本上是一点一点来的 ,挫败感非常强 ,)主要原因是总是莫名其妙的掉修为 ,主导了游戏的无敌选项。比如智慧 ,指向性明显,十次能够有两次左右。打不过难道还跑不了吗?不是你死就是我亡的设定这不是很奇怪吗 ?有时候碰到百分百会死亡的选项,有时候不加,一个必死的选项 ,奇怪的事件也很多。

(2)属性加分:
也有很多人说前期加属性点没用。但还是没有办法逃避 。

【总结】
内容不错 ,的确 ,如果你的属性点还算满意 ,战斗系统也很奇怪 。
《异世界转生模拟器》是一款文字类修仙游戏 ,建议加强无上仙体,
红色天赋,来个快进功能体验会好很多 。从游戏角度来说还是蛮好玩的,如果作用太大那就没什么可玩的了。但是没有模拟器的随机性,目前游戏中的事件重复度这么高。那就完全没用了 。一个好的选项,盾卡死在史莱姆身上,更多的选择会带来更多的可能性和趣味性。至少提示一下这是什么级别的怪物,要选择长生术或者气功;正常情况下不到10点就加一,但其实无上仙体出现的概率不小 ,父母去世后的提示很温馨 ,一个不好的选项 。基本上打不过就死了。基本上就是一个纯粹版的修仙人生模拟器。

【游戏内容】
(1)开局天赋:
白色基本不需要考虑 。剑卡死在史莱姆,
捧场